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hlchunk 对类的实现

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hlchunk 中对于类的实现

由于 hlchunk 更像是一堆 mod 实现的集合体,因此设置一个 BaseMod 显得比较合理,但同时 Lua 不具备完善的 class 机制,因此需要我们手动实现一个能够继承的类,使用方式的伪代码为

lua
class(constructor)
class(base, constructor)

创建一个类

根据上面的伪代码,我们定义 class 传入一个函数参数 constructor,然后 class 的返回值是一个表示类的表,比如:

lua
local BaseMod = class(function (self, args)
    self.args = args
end)

当我们调用 BaseMod 的时候,传入的构造函数会被调用,并且返回一个新的对象(在 Lua 中称作表),代码如下:

lua
local function createClass(base, user_ctor)
    local c = {}

    if base then
        for i, v in pairs(base) do
            c[i] = v
        end
        c._base = base
    end

    c.__index = c
    c.init = user_ctor
    return c
end
local function baseClass(user_ctor)
    local c = createClass(nil, user_ctor)
    local mt = {}
    mt.__call = function(_, ...)
        local obj = {}
        setmetatable(obj, c)
        user_ctor(obj, ...)
        return obj
    end
    setmetatable(c, mt)
    return c
end

这个函数首先调用 createClass,创建空表,将构造函数复制到这个空表的 init 字段上,并且将自己的 __index 设置为自己(为了方便以后作为实例的元表,可以查询原型上的字段)。然后将这个表返回给 c

此时 c 还不能调用,我们为其设置 __call 字段,这样就可以调用这个新创建的 class。当调用(相当于 new) 这个类的时候,创建一个新对象,然后为其设置原型(通过 setmetatable),然后调用构造函数,最终完成原型的设置,还有实例字段的设置。

继承一个类

还是根据上面的伪代码,我们可以按照下面这样继承一个类:

lua
local BaseMod = class(function() end)
local ChunkMod = class(BaseMod, function() end)

我们首先构造一个原型对象(表),然后将父类(被继承的类)的原型字段全部复制到新建的原型对象上,然后设置这个原型对象的 __call 字段,保证可以生成合理的子类实例,代码如下:

lua
local function derivedClass(base, user_ctor)
    local c = createClass(base, user_ctor)
    local mt = {}
    mt.__call = function(_, ...)
        local instance = {}
        setmetatable(instance, c)
        if user_ctor then
            user_ctor(instance, ...)
        else
            if base and base.init then
                base.init(instance, ...)
            end
        end
        return instance
    end
    setmetatable(c, mt)
    return c
end

函数内第一行代码就完成了构造原型表的过程,我们主要看如何设置 __call 以保证他可以被调用的。

  1. 首先构造一个空的实例对象,然后设置他的原型为 c
  2. 如果用户传入了构造函数 user_ctor,我们就调用用户的构造函数,否则我们就调用父类的构造函数,最终返回实例对象

总结

图形化的描述这个继承的过程如下